RoSA Project v1.0 pour GTA San Andreas


RoSA projet, dont le but est de remplacer toutes les textures standards à la texture de la qualité HD. L'objectif principal du projet, faire des textures HD pas seulement haute qualité, mais à prévoir les rapprocher de la texture, ce qui correspondrait à la San Andreas.

À la mode, il y a mieux Lod textures et système de génération de Mip-Map.
-Pour la plupart dans la modification de la résolution de texture utilisée 512h 512 et 1024 x 1024. Tout comme il existe des textures avec une résolution de 2048 × 2048 (pour les routes et autoroutes).
-Cette version du projet est la première version publique et comprend uniquement le désert et ses environs.
Dans la finale de la version du projet (v2.0) sera remplacée par la texture de l'ensemble de l'État, les effets, les auto, les piétons, les armes, les végétation.

ATTENTION:-qui est projet Oblivion HQ ou mod sur la végétation, la stabilité des nouvelles plantes ne sont pas garantis (sera blanc des arbres, arbustes).

Ajouté: Tinrion
 2013-03-12 11:04:25
Auteur MaKs_IV, dima001rus

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