Toutes les missions de GTA San Andreas

L'univers de la RGT est énorme, donc les personnages ne sont pas assez. Ici sont rassemblées toutes les missions GTA San Andreas avec descriptions et passage. La ligne principale du jeu est la bataille des gangs les uns contre les autres, pour le territoire et les zones d'influence. Après avoir lu la description des missions, il sera plus facile de naviguer.
Dans le gang, le frère de Karl, Sean, la sœur Kendall et les quatre copains.⠀

Il y a un gang rival-Varrios Los Aztecas, son chef César Vialpando rencontre Kendle, donc Carl a établi une relation amicale avec lui. Par la suite, ils se battent avec d'autres factions.⠀

Los Santos


Los Santos Los Santos Los Santos

la Mission 1. Dans le Début
Une sorte de prologue de l'histoire.
Après avoir appris la mort de sa mère, Carl vient à Los Santos, où il est rencontré par ses anciens ennemis deux policiers. Ils prennent tout L'argent de Carl et le jettent dans le territoire du gang ennemi. Monte sur ta moto et va chez Carl.
Récompense: accès aux missions de l'histoire.

Police Police Police

la Mission 2. Big Smoke
Visionnez une longue vidéo et montez sur la moto. Vous irez au cimetière, où les Ballas feront exploser votre voiture, monter sur la moto et suivre la "grande fumée", vous serez poursuivi. Quand tu seras chez Carl, tu pourras sauver le match.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Big Smoke Big Smoke Big Smoke

Mission 3. Ryder⠀
Ryder veut braquer une pizzeria locale, tu dois l'aider.
Il faut d'abord aller chez le coiffeur, suivre les indications. Après le hold-up, courez, montez dans la voiture et ramenez le cavalier chez lui.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 4. Marquage du gazon
Vous devez peindre sur certains graffitis d'autres groupes, en cas de problèmes, de traiter avec eux. Vous pouvez utiliser la carte des graffitis sur notre site web.⠀
Récompense: 200 $ + accroître la crédibilité.

Mission 5. Nettoyage de la hotte
Le gang décide de tuer le Dealer. Aller au dealer de drogue-le tuer. Alors va à la tanière des dealers. Entrez dans le bâtiment et tuez tout le monde. Nous pouvons rentrer à la maison.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.⠀

Mission 6. Drive-Thru
D'abord, mangez un morceau avec vos amis. Ensuite, vous devez détruire Auto Ballasov avec Sweet, Ryder et la fumée. N'oublie pas de ramener les frères à la maison.⠀
Récompense: 200 $ + accroître la crédibilité.

Mission 7. Nines et AK's
Visite de Smoke à Emmett (Ant). Il fournissait des armes autrefois. Montrer vos compétences de tir. Ensuite, on va au magasin Binco, on choisit quelque chose dans les vêtements du magasin. ⠀
Récompense: autorité accrue, accès aux magasins, possibilité d'obtenir des armes D'Emmett.

Mission 8. Drive-By
Dans cette mission, nous allons sur le territoire des Ballas. Vous devez tirer 4 groupes de ballons, de la fenêtre de la voiture. Après avoir frappé les ennemis, vous obtiendrez 2 étoiles voulu, réparer la voiture et rentrer à la maison.⠀
Récompense: 500 $ + accroître la crédibilité.

Mission 9. Sweet Girl
Avant le travail n'est pas mauvais de cacher la voiture dans le garage de la maison CJ. Prends une arme, tu peux prendre Emmett. Après la vidéo, allez immédiatement à l'aide de l'Entourage. Ensuite, vous aurez besoin d'une voiture 4 portes, trouver et prendre la Suite. Eloignez-vous de la poursuite et rentrez chez vous.
Récompense: accroître l'autorité prix

Mission 10. Cesar Vialpando⠀
Venez au garage et prenez une voiture-Lowrider, maintenant récupérer au championnat de lowriders. Si ce n'est avec la première, puis la deuxième ou la troisième tentative que vous gère la défaite. Suivez les flèches et appuyez sur la touche correspondante sur le clavier (les touches par défaut: bas - 2, à gauche, 4, droit - 6 - 8).⠀
Récompense: 2000$, accès à la quête de César.

Mission 11. Invasion de domicile
Dirigez-vous avec le cavalier vers la maison spécifiée à proximité. Tu dois voler les boîtes de la maison. Déplacer accroupi, squat, assez de temps - vous devez avoir le temps de manger avant 6: 00 le matin. Maintenant, Amenez les boîtes au garage-la mission est terminée et les cambriolages de maisons sont disponibles.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 12. Catalyseur
Va avec Ryder au train, tue tout le monde et monte dans le train. Après cela, le train commence à bouger, la tâche - de lui jeter plus de boîtes d'armes dans le pilote de brouette. Alors retournez dans votre région. ⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 13. Voler de l'Oncle Sam⠀
On a encore affaire à des armes. Il est nécessaire de cambrioler un entrepôt de L'armée avec Ryder. Escalader la clôture et tuer tous les gardes. Utiliser le chariot élévateur pour charger 6 caisses. Puis dans le camion aller à la cour à la fourmi. Car vous chasserez, si vous faites attention, ils seront derrière vous sur le pont.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 14. High Stakes, Low Rider
Gagnez la course sur les voitures Lowrider près de la maison de César. Pour effectuer, trouver une brouette.⠀
Récompense: 1000 $

Mission 15. Og Lok " Bs "
Il est nécessaire de rencontrer Og loc de prison, et le ramener à la maison. Là, tu rencontreras Freddy. Montez sur le vélo et de le suivre. Rattraper et tuer Freddy, et tous ceux qui se dressent sur votre chemin. À la fin, emmenez Og Lok à la Pizzeria.  ⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 16. L'exécution de Chien
Big smoke va à la réunion, CJ l'accompagne. L'accord est tombé à l'eau, on a rattrapé et tué un membre du gang.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission no 17. Mauvais Côté de la voie ferrée
Amenez de la fumée au poste pour une réunion. Tuer quatre ennemis sur le toit du train. Pour ce faire n'est pas facile, sautez sur le Sanchez et se précipiter à côté du train à la droite des rails voisins. Si proche que smoke pourrait tirer sur les bandits, il ne tire pas très bien.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 18. Juste les affaires
Prendre de la Fumée à la réunion. Fusillade commence, tuer tout le monde dans la salle et dans la rue. Alors montez sur la moto et partez loin de la chasse, tuer tout le monde que vous pouvez, et surtout regarder l'état de la voiture. La course ne dure que quelques minutes.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 19. La vie est une Plage⠀
Jeffrey veut organiser une fête. On doit voler un van avec du matériel sonore. Pour ce faire, allez à une fête sur la plage, allez au DJ et répondez à toutes les questions "Y". Vous aurez à marquer 2500 points ou plus dans la danse. Puis le DJ ouvrira le van, entrera dedans et volera. Livrer au garage comme d'habitude, vous êtes pourchassé.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 20. Poems Honey Doga " OL " honey Doga
Va au Manoir du chien fou pour voler des poèmes. Allez dans la maison à partir de l'entrée arrière. Choisissez une arme "couteau" et entrez discrètement dans le studio Mad Dog. Prenez le livre des rimes, tuez le garde et prenez l'Arme avec un silencieux. Revenir à la page og Lok.⠀
Récompense: accroître la crédibilité. Accès aux emplois C. R. A. S. H.

Mission 21. Nuances de gestion "OL"
Tout d'abord, nous voler une voiture. Pour ce faire, écraser sur votre voiture, le conducteur va sortir, le tuer et de prendre la voiture. Réparez-le et allez au "Show". Lorsque vous vous asseyez passagers, se précipiter à la jetée, sauter de la voiture au bout de la jetée, de sorte que la voiture a volé dans l'eau.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 22. Partie de la maison
Og Lok organise une fête cool. Au moment le plus inopportun, l'attaque des Ballas, tuez-les tous. L'attaque aura lieu en trois étapes, être préparé.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.⠀

Mission 23. Désir brûlant
Travailler pour des flics corrompus. Prendre un cocktail Molotov. Alors va à la maison du Gang Los vagos. D'abord, tuer tous les ennemis, puis vous devez jeter un "cocktail" dans la fenêtre. Quand la maison prend feu, il s'avère que la fille est en feu, sauvez-la. Trouver un extincteur d'incendie dans la maison. Prendre la fille à la maison. Qu'elle est votre ami maintenant.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 24. Gris Importations
De la tête aux docks. Vous devez rompre le marché et tuer le trafiquant d'armes russe. Tuez tout le monde dans les entrepôts, le dealer va sur la course, suivez-le, n'oubliez pas de tirer en retour. Monter sur la moto, tirer sur la voiture du dealer de la machine humide, il va exploser.  ⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 25. Doberman
Acheter des armes, aller à la zone spécifiée. Là, tuer un couple de Ballas pour commencer une guerre pour la redistribution du pouvoir dans le secteur. Détruire les trois vagues d'attaquants: 1-tous avec des battes, 2-tous avec des pistolets, 3-Tous principalement avec des armes semi-automatiques. À la fin, tuez le traître principal ballots.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 26. Los sepulcros "S"⠀
Tous les Ballas influents sont venus de la dernière mission à L'enterrement de Gad. Engagez deux personnes de votre gang: pointez l'arme sur le chela et visez, appuyez sur la touche" G". Maintenant, nous allons au cimetière-temps: 3 minutes. Tue tout le monde là-bas, surtout Kane, puis rentre chez toi.⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 27. Réunir les familles
Une des missions les plus intéressantes, allez au Motel Jefferson. Sweet tombera dans un piège, sauvera son frère. Tuez tous les flics pendant que vous le poursuivez. Une fois sur le toit d'abattre l'hélicoptère. Maintenant prends la voiture, tu chasses, tire en arrière. La mission se termine avec un screensaver spectaculaire.  ⠀
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 28. Vert Sabre
César prendra un rendez-vous urgent sous le pont. Maintenant va à l'aide de la suite, tuer tous les Ballas. Mais tout à coup la police apparaît, la suite est arrêtée, tire en arrière jusqu'à ce que Carl ne soit pas non plus attaché. Sur cette mission, la phase initiale est terminée.⠀
Récompense: chute de l'autorité.

Campagne


Mission 29. Badlands
L'essence de l'emploi dans le meurtre d'un témoin, il est dans une maison sur la montagne, où il est surveillé par le FBI. Acheter des armes et aller dans les montagnes, la chose principale est de ne pas tirer la cible dans la tête, il doit être identifié. Le témoin tentera de s'échapper, le rattrapera et le tuera, prendra une photo de son corps et apportera les photos à l'endroit spécifié.

Mission 30. Citerne Commandant
Rencontrer complice Catalina, elle vous propose de gagner de l'argent. Voler un camion-citerne, attacher un bidon d'essence, et le livrer sain et sauf au bon endroit. Étudier les cartes, les routes dans la campagne sont très confuses. Vous serez poursuivi.
Récompense: 5000 $

Mission 31. Récolte du corps
Allez à la ferme indiquée sur la caisse, vous devez voler la moissonneuse. Il est souhaitable de ne pas percer la porte principale, et tranquillement de contournement de la ferme à l'endroit où il travaille. Pour vous sera une petite chasse, livrer la moissonneuse à l'endroit spécifié.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 32. Le roi est en exil. "Cr"
Il suffit de regarder la vidéo et c'est tout.

Mission No 33. Contre toute attente

On va cambrioler un magasin de Paris. Je vais sur les lieux du braquage. D'abord, tu dois faire sauter la porte, puis le coffre. Maintenant, partez, mais dans la rue vous attendez la police et 4 étoiles recherchés, vite entrer dans le Catalina.
Récompense: 2000 $

Mission 34. Banque de la petite ville
Maintenant, nous devons soulever un grave Vol de banque de jackpot. À l'intérieur de la Banque, tuer le garde, puis briser les guichets automatiques et prendre l'argent. Sortir par la porte arrière. Tuez tous les flics sur votre chemin. Monte sur un vélo de police et pourchasse Catalina quand elle se fait prendre en embuscade, sauve-la et ramène-la à la maison.
Récompense: 10 000 $

Mission 35. Magasin Local.
Maintenant on doit dévaliser le magasin. Mais le magasin a été cambriolé juste devant vous, montez dans le VTT, tuez les voleurs et prenez l'argent. Alors ramène Catalina à la maison.
Récompense: 1000 $

Mission 36. Wu Zi Mu
Trouver une voiture rapide, vous pouvez prendre Catalina dans le garage, et aller au début. Au début, essayez de ne pas tomber dans l'eau, en fin de compte, prendre un raccourci. Gagner la course.
Récompense: 5000 $

Mission 37. Adieu, Mon Amour...
Gagnez la course sur la ZR-350. Il faut passer la dernière course, mais dans la direction opposée.
Récompense: Garage à San Fierro.

Mission 38. Tu vas à San Fierro?
Sortir de la grange, et avec l'aide d'un lance-flammes commencer à brûler toutes les plantations de cannabis. Puis utilisez un lance-grenades pour abattre l'hélicoptère. Montez dans le van, que vous avez gagné lors de la dernière course, et dirigez-vous vers le garage-San Fierro.
Récompense: accroître la crédibilité.
[grand]San Fierro [/grand]
Mission 39. Portez des fleurs dans vos cheveux
Élémentaire de la mission. Se déplacer autour des points et de recueillir les gens. Aller retour au garage. Vous pourrez acheter un magasin de jouets.
Récompense: non.

Mission 40. 555 nous Tip
On vous demandera de piéger le procureur. Aller à l'hôtel. Dans le garage souterrain, tuez le Valet et habillez-vous dans son uniforme. Dans la rue attendre le procureur, il arrivera sur le mérite Vert. Monte dans sa voiture et suis le garage. Ils vont charger l'herbe dans la voiture. Soigneusement retour à l'hôtel, ne pas endommager la voiture, sinon vous aurez à revenir au garage. Ne pas courir sur les flics. Dès que vous récupérez la voiture, appelez la police.
Récompense: maintenant vous pouvez travailler comme Valet.

Mission 41. La déconstruction
Détruire toutes les remorques sur le chantier. Puis bulldozer Les toilettes avec le contremaître dans la fosse, s'asseoir dans le camion de ciment et le remplir avec du ciment. Tout.
Récompense: accès à l'école de conduite extrême.

Mission 42. Séance de photos
Allez à l'endroit spécifié à César. Monte dans sa voiture et va à angel Pine. Il faudra une longue route, mieux et plus calme sur l'autoroute. Sur place, prenez une photo des quatre visages des chefs de gang.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 43. Les attaques aériennes. "Z"
Acheter zéro magasin RC-30 000$. Utiliser le minigun pour protéger l'antenne des avions radio. Maintenez-le en place pendant trois minutes. Abattre tous les avions.
Récompense: 3000 $

Mission 44. Manières de la livraison. "Z"
C'est simple. Tirez sur tous les courriers à l'aide d'un avion télécommandé.
Récompense: 5000 $

Mission 45. Le nouveau modèle d'armée. "Z"
Aide à la machine Ziro conduire tout le chemin avec l'aide d'un hélicoptère télécommandé. Larguer des bombes sur les tanks, construire des ponts, dégager la route des barils. Nous devons le faire en deux minutes. Zéro cr de l'atelier sera désormais rentable de 5 000 $ par jour.
Récompense: 7000 $

Mission 46. Jizzy
Regardez la vidéo, Maintenant vous êtes disponible missions de Jazzy. Prendre la fille à l'hôtel dans le Centre. Trouver et tuer l'airain proxénète. Résoudre le problème avec la fille qui conduisait, lancer la chasse, tirer sur la limousine et la sécurité, le temps est limité.
Récompense: 3000 $

Mission 47. T-bone Mendez.
Le fourgon a été pris en embuscade. Aller à la van. Là, les voleurs partent avec un tas de motos. Tuer tout le monde et prendre les paquets avec la drogue volée, les amener au club jizzy.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 48. Mike Toreno
L'influent Mike Toreno a été capturé. Tu dois libérer Toreno. Lecteur de Dougherty, les quais, puis à l'aéroport. À l'aéroport, tuer tous les membres du gang trouver le van avec Toreno sur le signal, puis faire sauter le van. Prends la voiture et retourne au club.
Récompense: 7000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 49. Outrider.
Allez à la voiture, trouvez la cible, prenez un lance-grenades et asseyez-vous sur Sanchez. Il est nécessaire d'assurer la sécurité de la camionnette, dégager la route pour lui.
Récompense: 9000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 50. Snail Trail
Vous devez tuer le journaliste et l'informateur. Prenez le sniper, montez sur la moto et suivez le train spécifié avec eux. Gardez un oeil sur eux à distance, quand il ya une réunion, tuer les deux.
Récompense: non.

Mission 51. Le Froid de la glace Killa
Le moment était enfin venu de traiter avec jizzie et le syndicat. Aller au club. Tout d'abord, endommager la voiture autant que possible jizzy, mais ne pas exploser. Aller sur la rampe d'accès à côté du pont, sautez sur le toit du club, le club de tuer le gardien, chase jizzie. Le tuer, de prendre le téléphone.
Récompense: 12000 $ + augmentation de l'autorisation.

Mission 52. Quai 69
Aller sur le toit de César, avec un fusil de sniper protéger les triades. Alors descends et tue tout le monde, y compris Mendez. Chase Ryder, il saute dans l'eau et nage jusqu'au bateau. Sautez après lui, montez dans le bateau et continuez à le poursuivre sur le bateau.Vous devez lui tirer dessus jusqu'à ce que son bateau explose.
Récompense: 15000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 53. Le dernier vol de Toreno
Maintenant nous devons détruire Toreno. Allez à l'Héliport, tuez tous les bandits, prenez un lance-grenades. Montez sur la moto et chassez l'hélicoptère. Vous devez abattre l'hélicoptère.
Récompense: 18000 $ + accroître la crédibilité.

Mission 54. De retour à l'école. "L'école"
Passer par l'école de conduite.
Récompense: non.

Mission 55. Montagne nuage garçons.
Patraque me demande de l'emmener à une réunion. Tuer tous les ennemis et obtenir dans la voiture. Vous chassez, détruisez deux voitures de bandits. Le danger pour vous est un sniper. À la fin, ramenez woozy au bureau.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 56. Ran Fa Li
Aller pour le bon paquet à l'aéroport, au Parking souterrain. Trouver une brouette et d'obtenir en elle. Vous devez conduire jusqu'au garage spécifié, faire attention, attention aux dommages à la voiture et tirer sur les poursuivants sur les vélos.
Récompense: 6000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 57. Lure
Asseyez-vous dans la brouette émise et conduisez dans Angel Pine. Là, vous serez pourchassé par deux bandits, vous devez aller assez vite et prudemment, la route est dangereuse. On doit passer tous les points de contrôle.  Au bout d'un moment, vous appellerez Vusi, la mission est terminée.
Récompense: 8000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 58. Sous-marin de l'atterrissage. "W"
Allez au port, sauter dans l'eau, prenez un couteau sur le chemin. Nagez vers le pétrolier tranquillement, soyez prudent avec les projecteurs et les gardes. Montez sur le bateau, tuez tous les gardes et placez le bug, allez-y doucement.
Récompense 11000 $ + accroître la crédibilité.

Mission 59. Le Da Nang Thang
Cette fois, il est nécessaire de tirer sur le navire ennemi de l'hélicoptère. L'hélicoptère est abattu et vous tombez dans l'eau, tout en perdant toutes les armes sauf le couteau. Nagez jusqu'aux escaliers et tuez tous les gardes, libérez les réfugiés. Ensuite, allez voir le" maître " dans la cabine et tuez-le. Retournez auprès des réfugiés.
Récompense: 15000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 60. Yay-Ka-Boom-Boom
Nous avons besoin de détruire l'usine de produits chimiques. Prends la voiture avec des explosifs et va à l'usine. Courir sur les deux gardes à la porte. Les portes s'ouvriront, iront à l'usine et Gareront la voiture aux réservoirs. Activez la bombe et sortez du bâtiment. Dans la Cour, tuez tous les ennemis et courez à la porte. Vous obtiendrez sur une brouette, faire un saut par-dessus la clôture, puis retour au garage. Las Venturos est maintenant disponible pour vous.
Récompense: 25000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 61. La réduction à zéro est effectuée en
On doit acheter un concessionnaire pour 50 000$, et maintenant conduire là-bas voitures volées. Aller au garage, prendre la voiture et l'appareil pour suivre la voiture. Prends la bonne voiture et conduis-la au garage.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 62. Essai D'entraînement
Voler deux voitures avec César dans une autre concession. Suivez César et ne faites pas d'erreurs et ne gagnez pas plus de vitesse, les flics ne vous rattraperont pas. Puis retournez au garage.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 63. Procédure accélérée des douanes
La machine dont vous avez besoin est dans un conteneur sur un cargo. Va avec César aux docks, monte sur la grue et baisse les containers. Dès que vous trouverez la bonne voiture, le propriétaire apparaîtra, le tuera ainsi que tous les bandits, puis ira au garage.
Auto import-export est maintenant disponible.
Récompense: 9000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 64. Plaies perforantes
On doit trouver une voiture qui fait le tour de la ville. Dépasser la voiture et jeter des épines, afin d'endommager les roues de la brouette. L'hôtesse va s'enfuir, changer l'oreille et conduire la voiture au garage. Le concessionnaire automobile est devenu un lucratif 8000 $ par jour.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.
[grandes]zones désertiques de Las Venturas [/grandes]
Mission 65. Monster
CJ doit prouver lui-même dans le cas. Passez tous les points de contrôle de la piste du désert sur Monster'e, plus vite que 6h30. Il y a souvent des problèmes avec cette mission. Pour le passer, mettre tous les paramètres vidéo du jeu sur le minimum.
Récompense: 5000 $ (1re place), 4000$ (2e place), 3000 $ (3e place), 2000 $ (4e place), 1000$ (5e place).

Mission 66. S'emparer
Vous avez besoin de voler un camion de ravitaillement en carburant. Conduire le vélo à la même vitesse que le tracteur, tenir près de la porte du conducteur pendant environ 3-4 secondes. César va sauter et vaincre le conducteur. Conduisez le tracteur au garage.
Récompense: 7000 $

Mission 67. Interdiction
Vous avez besoin pour couvrir l'hélicoptère. Prenez un Bazooka, escaladez la montagne et protégez l'hélicoptère. Quand vous abattez tous les hélicoptères de la police, livrez la contrebande au refuge.
Récompense: 1000 $

Mission 68. Prés verdoyants. "T"
Acheter un terrain d'Aviation abandonné pour 80 000$. Passer par école pilote.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 69. N. O. E. "Aérodrome"
Montrez vos compétences. Faites passer L'avion par le point de contrôle au-dessus D'Angel Pine et revenez. Vous devez voler bas pour que le radar ne puisse pas vous détecter.
Récompense: 15000 $

Mission 70. Endroit isolé. "Aérodrome"
Monter sur le vélo et entrer dans la soute de l'avion. Accélérez la moto peut être une montée de la clé, suivez exactement l'avion. Tuer tout le monde à l'intérieur, utiliser un couteau. Pour poser les explosifs, prenez le parachute de n'importe quel mort et sautez de l'avion.
Récompense: 20000 $

Mission 71. Projet noir
Notre vieil ami demande à voler un projet Noir. Va à la base militaire. Tuez tous les soldats, pour plus de commodité, tirez sur les projecteurs. Par la ventilation, descendez à la base, allez à la mine et prenez possession de la carte-clé, puis avec un jetpack, sortez. N'oubliez pas de regarder les coins où la santé cachée et armure du corps. De la tête au point marqué.
Récompense: non.

Mission 72. Gelée verte
Maintenant nous avons "quelque chose" à voler dans le train. Allez au train, tuez les soldats et trouvez le carburant vert pour le jetpack. De retour à l'ancien aérodrome.
Le terrain d'Aviation rapportera 10 000 $ par jour.
Récompense: 20000 $

Las Venturas


Mission 73. Fender Ketchup
Casino Vusi nuire à des groupes mafieux. Prendre la voiture émise et se précipiter le long de l'autoroute. Effrayer le bandit attaché au capot de la voiture, conduire, aller à la voie venant en sens inverse, tourner brusquement avec le frein à main, dès que l'indicateur de peur atteint un maximum, aller au casino.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 74. Situation Explosive
Maintenant, il est décidé de se venger et de voler un casino rival. Aller à la carrière, descendre, sauter dans un gros camion écraser toutes les boîtes d'explosifs. Tuer la personne avec le téléphone près du bureau-la minuterie s'arrêtera. Ramassez de la dynamite. montez sur la moto. Le chemin est bloqué, suivez tous les points de contrôle et laissez la carrière sur votre chemin. Livrez la dynamite à woozy.
Récompense: 7000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 75. Vous avez eu vos jetons
Woozy a trouvé des faux jetons dans le casino. Récupérer de l'usine, de tuer tous les gardes et de détruire l'équipement, du fusil de chasse, aller à l'étourdie.
Récompense: 10000 $ + augmentation de l'autorisation.

Mission No 76. Ne Peyotl

Trouvez un hélicoptère à quatre portes, et prenez deux partenaires, avec eux, allez à la ferme des serpents, tuez tous les bandits là-bas et allez avec Mekker et le terrain dans le casino "Caligula".
Récompense: + accroître l'autorité.

Mission 77. Réanimation. "Caligula"
Visite Sindacco à l'hôpital. Lorsque vous arrivez, vous apprendrez qu'il a été enlevé. Urgent d'aller à la recherche de lui. Trouvez l'ambulance dans laquelle il a été emmené, tuez les bandits. Apporter Sindacco à l'usine indiquée sur le radar.
Récompense: 5 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 78. L'industrie de la Viande
Emmenez Rosenberg à l'usine. Là, il se rencontrera, ça ne se passera pas sans heurts. La mission est simple, il suffit de tuer tout le monde là-bas et retourner.
Récompense: 8000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 79. Détournement. "C"
Aller à une ville abandonnée, se faufiler sur la cible et de la tuer, l'alarme s'éteignent et vous aurez à tuer les agents du FBI, prendre la mallette.

Mission 80. Madd dogg. "D"
CJ décide de sauver rapper du suicide. Amenez le van et attrapez-le du toit. Catch Madd chien À l'arrière d'une voiture avec des cases, et soigneusement l'emmener à l'hôpital. À chaque collision, sa santé va diminuer.
Récompense: + accroître l'autorité.

Mission 81. Poisson en barella. "Casino"
Regarder la vidéo. On doit tuer l'agent du FBI et tous ceux qui veulent prendre le dossier. Ramasse le dossier et termine la mission.
Récompense: non.

Mission 82. Chute libre
Prenez le vélo, volez le bon avion à l'aéroport, et volez vers le Nord. Quand tu verras l'avion, fais demi-tour. Attachez-vous à sa queue, survolez le point de contrôle. Quand tu te retrouves dans un avion ennemi, tue tout le monde à l'intérieur. Pour compléter la mission, retournez à l'aéroport à bord de cet avion et atterrissez.
Récompense: 15000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 83. High Noon
On doit donner le dossier volé aux flics. Après avoir tué le policier corrompu Pulaski, poursuivez-le et tirez sur sa voiture.
Récompense: non.

Mission 84. Saint Mark's Bistro
Vous devez visiter liberty city, voler jusqu'au point spécifié. Il suffit de tuer tout le monde dans le bar. Des ennemis dangereux avec des fusils. Prendre ce retour de l'avion à l'aéroport.
Récompense: 20000 $ + accroître la crédibilité.

Mission 85. Espionnage Architectural
Vous pouvez préparer un braquage de casino. Allez au service de la planification, préparez la caméra à l'avance. Tu dois prendre des photos des plans du casino de Caligula. Distraire le garde en éteignant le générateur. Prendre des photos et de sortir. Livrer les photos de patraque.
Récompense: + accroître l'autorité.


Mission 86. La clé de son cœur
Vous avez besoin d'une carte d'accès au casino "Caligula". Allez au point spécifié. Pourchassez le stickman, allez-y dans SexShop. Enfilez un costume et suivez-la jusqu'à chez elle. Tue sa SDF, ramasse le "truc" et va la voir. Vous devez maintenant atteindre 35% de relations de niveau avec Millie, elle maintenant votre fille et vous donner carte.
Récompense: + accroître l'autorité.

Mission 87. Barrage et explosion
Il est nécessaire de priver les ennemis de l'électricité. Faites passer l'avion par le point de contrôle au-dessus du barrage. Sautez et atterrissez à l'endroit indiqué. Descendez, prenez un couteau, ou utilisez un pistolet avec un silencieux. Tuez les gardes et mettez les charges dans la salle du barrage. Aller à la spécifié de la porte.
Récompense: + accroître l'autorité.

Mission 88. Roues de Cop
Voler 4 Motos aux flics. Il vaut mieux prendre des tournants: Est, Ouest, Nord, Sud. Livrez-les au transporteur qui se déplace sur l'autoroute autour de la ville.
Récompense: + accroître l'autorité.

Mission 89. Up, Up and Away!
Nous avons pour voler un véhicule fourgon. Aller à l'usine militaire. Quand la porte s'ouvre, vous glissez à l'intérieur. Tuer tout le monde dans le territoire, aller à la mitrailleuse et d'abattre deux hélicoptères militaires. (le même chemin peut être fait par air sur le Jack pack sans nerfs). Maintenant, montez dans un hélicoptère avec une plaque magnétique et volez avec elle la protection de voiture. Maintenant, allez à l'aérodrome, installer le van à l'emplacement spécifié.
Récompense: + accroître l'autorité.

Mission 90. Briser la Banque de Caligula
L'accès à la mission sera ouvert quand vous prendrez la carte de Millie. Aller pour le bâtiment du casino. Allez au bureau, lancez une grenade à gaz dans la ventilation, ouvrez la porte à L'aide de l'Ascenseur, le long du chemin tuer tous les gardes et la mafia. Allez à la chambre forte, puis détruisez les générateurs. Lorsque tout l'argent est collecté, assurez - vous d'une sortie sûre de l'immeuble de vos partenaires, distrayez l'attention à vous-même. Descendez sur le toit et abattez l'hélicoptère. Prenez un parachute et sautez à l'hélicoptère, qui vous attend, si vous ne doprygnite, prendre une brouette. Aller à un aérodrome abandonné.
Récompense: 100 000 $ + accroître la crédibilité.

Retour à Los Santos (partie 2)


Mission 91. Une maison dans les collines
Le Manoir de Mzdd Dogg est capturé par des vagos, rendez-le. Sautez en parachute de l'avion jusqu'au toit du manoir. La maison est sous le contrôle du gang, tuez tout le monde sur le toit, allez avec les triades dans le bâtiment et nettoyez toutes les pièces des bandits. Tuer le chef du chien fou, il va essayer de s'échapper dans une brouette. Le Manoir vous sera présenté.
Ne restez pas dans le manoir, tous les ballons de basket peuvent disparaître, ou les coffres peuvent se détériorer.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 92. Vertical Bird
Il est nécessaire de voler un chasseur d'un porte-avions à San Fierro pour détruire les navires ennemis. Infiltrer le porte-avions, tuer tous les soldats et désactiver la défense aérienne dans le tank. Maintenant, détruisez deux combattants, et asseyez-vous dans la troisième. Vous serez poursuivi par un couple de combattants, sauter avec thermique des missiles. Puis de s'envoler vers les bateaux et même les détruire. Retournez à l'aérodrome abandonné et faites atterrir le chasseur, mettez-le dans le hangar.
Récompense: 50 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 93. Maison à Venir
Ramasse la suite libérée et ramène-la à la maison. Tuer tous les dealers et reprendre la zone.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 94. Battre vers le Bas sur les B-Dup
Va le punir à B Dup'u, il voulait droguer son frère. Conquérir le territoire de Glen Park et tuer tous les gardes Dup'a, aller à la maison.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 95. D'affaires des voyous.
Allez à la fusillade D'Og Lok, il aura peur de vous et essayer de s'échapper, pourchassez-le. Quand il rentre à la maison, parlez-lui.

Mission n ° 96. Grove 4 life.
Il est nécessaire d'élargir la sphère d'influence. Provoquer une guerre entre gangs et conquérir 2 zones D'Idlewood. puis ramener la suite à la maison.
Récompense: 10 000 $ + augmentation de l'autorité.

Mission 97. Riot
La ville commence une rébellion. Prenez la Suite jusqu'à grove Street, ne vous écrasez pas sur la voiture.

Mission 98. Los Desperados
Aidez César à protéger son district. Engagez 2 membres de votre gang. Aller à l'Unité de la Station. Tuer tous les membres du gang ennemi dans le quartier résidentiel, ruelle et de César maison. Nous devons capturer plus de 35% du territoire de Los Santos.
Récompense: accroître la crédibilité.

Mission 99. La fin de la Ligne
Partie 1
Donc, nous sommes arrivés à la dernière intrigue. Va avec ta suite à la planque de Smoke. Pour entrer vous aurez besoin D'un APC, en prendre possession, il se trouve à proximité.  Le mur de Tarrant A. Tuez tout le monde en bas et à tous les étages du bâtiment. Vous avez obtenu de fumée, de le tuer. Revenez maintenant, tuant aussi tous sur le chemin, le bâtiment est en feu, vous avez besoin d'un extincteur d'incendie, il est dans le bâtiment, mais si vous avez réussi la mission pompier avant, le feu ne vous font pas peur, tuer tous et sortir de l'immeuble. Bientôt la première partie de la mission prendra fin.
Partie 2
Le policier s'est enfui dans un camion de pompiers, Sweet pour une raison quelconque accroché sur les escaliers du camion de pompiers. Suivez - les et attrapez la suite, quand il relâchera son emprise, il sautera à vous dans une brouette. Tirer à part les flics et bandits, la chasse durera quelques minutes. Alors flic Tenpenny perdrait le contrôle et tomberait du pont dans une brouette.
Récompense: accroître la crédibilité.

Ainsi, toutes les intrigues sont terminées, mais ce n'est pas la fin, car il y a encore beaucoup de missions supplémentaires.