RoSA Project v1.0 für GTA San Andreas


RoSA Projekt, davon alle standard Texturen auf die Textur der HD-Qualität zu ersetzen soll. Das Hauptziel des Projektes, tun nicht nur qualitativ hochwertige HD-Texturen, aber bringen sie näher an die Textur, die der San-Andreas entsprechen würde.

In der Mode gibt es bessere Lod Texturen und Mip-Map-Generation-System.
-Vor allem in der Änderung der Textur-Auflösung 512h 512 und 1024 x 1024 verwendet wird. Ebenso wie es Texturen mit einer Auflösung von 2048 × 2048 (für Straßen und Autobahnen).
-Diese Version des Projekts ist die erste öffentliche Version und enthält nur die Wüste und seine Umgebung.
Die Finale Version des Entwurfs (v2. 0) ersetzt werden, mit der Textur des gesamten Zustand, Effekte, Auto, Fußgänger, die Waffen, die Vegetation.

Aufmerksamkeit:-Wer ist Projekt Oblivion HQ oder mod auf die Vegetation, die Stabilität der neuen Pflanzen werden nicht garantiert (wird weiß Bäume, Sträucher).

Zusätzlich: Tinrion
 2013-03-12 11:04:25
Autor MaKs_IV, dima001rus

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