
Leçon pour le Sanny Builder v3.04
Dans ce tutoriel je montre comment mettre pyzy avec des armes!
Alors nous y voici!
Appuyez sur CTRL+N et écrivez le début du script:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP //Chesnokov, si Je ne sais pas moi-même pourquoi mais vous avez besoin d'écrire, et alors le script ne fonctionnera pas
:NONAME_2 // Ce nom de script d'étiquette peut être n'importe lequel!
wait 0 // Ce délai si vous quittez le jeu va planter!
model.load(#AK47) // charger l'arme modèle
model.load(#FAM3) // charger le modèle pyzy
038B: load_requested_models // annonce sur les modèles de chargement
:NONAME_4 // créer une deuxième étiquette
wait 0 // définir le délai si vous quittez le jeu va planter!
if // c'est une condition ou vérifier le je sais exactement ce que mieux lorsque vous créez un script pour définir si et
model.available(#AK47)
model.available(#FAM3) // vérifier avons téléchargé nos modèles
jf @NONAME_4 // si pas encore de démarrage de l'exécution du script va sur l'étiquette :NONAME_4
actor.create(1@,4,#FAM3,-1966.7954 114.9519 27.6875) // créer un enseignant dans les coordonnées XYZ!

01B2: give_actor 1@ arme de 30 munitions 6000 // donner des armes pour les ped
// nous examinons 1@ est le nom de l'enseignant dans le script de 30 est le nombre d'armes 6000 cartouches
Model.Destroy(#AK47) // supprimer L'AK47 de la mémoire
Model.Destroy(#FAM3) // Supprimer de la mémoire de l'enseignant
end_thread // et nous finissons notre flux.
Voici ce que vous devriez obtenir!


Voici les types de peds qui sont dans le jeu:
0 - Player 1
1 - Player 2
2 - 3 Player
3 - n'utilise pas les
4 - l'homme
5 - femme
6 - police
7 - gangster 1
8 - les sims 2
9 - un gangster 3
10 - gangster 4
11 - gangster 5
12 - gangster 6
13 - gangster 7
14 - gangster 8
15 - gangster 9
16 - gangster 10
17 - mec qui vend de la drogue
18 - médecin
19 - pompier
20 - crime
22 - prostituée
23 - spécial, comme la fumée, doux, Ryder et d'autres qui ont utilisé dans les missions.
24 - mission 1
25 - mission 2
26 - mission 3
27 - mission 4
28 - mission 5
29 - mission 6
30 - mission 7
31 - mission 8
Voici toutes les armes :
description du modèle de la pièce (pour donner des armes à la desp au lieu)
#grenade - Grenade commune 16
#teargas - grenade de gaz 17
#molotov - Grenade "Cocktail Molotov" 18
#satchel - grenade sur l'entrée 39
#colt45 - gun Colt45 que des flics 22
#silenced pistol avec un silencieux 23
#desert_eagle-gun "desert eagle" 24
#chromegun - individuellement chargé de fusil de chasse 25
#shotgspa - Shotgun plus rapide avec 7 balles 27
#sawnoff - double-canon du pistolet 26
#micro_uzi - échographie 28
#tec9 - quelque chose comme l'échographie, seulement plus faible 32
#mp5lng - machine MP5,CS 1.6 Est "B 3.2" 29
#ak47 Kalashnikov fusil 30
#m4 - author. fusil M4,M16 type 31
#cuntgun - fusil 33
#sniper - fusil de sniper de vue 34
#rocketla - Bazooka 35
#heatseek - Bazooka avec homing 36
#flame - le lance-flammes 37
#minigun - minigun ou six baril 38
#spraycan - peinture au pistolet 41
#fire_ex - extinguisher 42
#camera - caméra 43
#nvgoggles - vision nocturne 44
#irgoggles - vision thermique 45
Profitez du jeu de CentR!!!!!