
Carcols.dat - changer les couleurs de la voiture

Maintenant, je vais vous expliquer comment tout cela fonctionne. Tout d'abord, une liste de toutes les couleurs est écrite, il y en a 126 au total.
0,0,0 #0 noir noir
245,245,245 #1 blanc blanc
42 119 161 # 2 voiture de police bleu bleu
132,4,16 #3 rouge cerise rouge
38,55,57 #4 bleu nuit bleu foncé
134,68,110 #5 temple rideau violet violet
215,142,16 #6 taxi jaune jaune
76,117,183 #7 bleu éclatant bleu vif
189,190,198 # 8 bleu clair gris bleu clair gris
94,112,114 #9 capots légers
En voici 9. Comme vous pouvez le voir, les nombres sont écrits en premier. Ils indiquent la quantité de bleu, de rouge et de vert contenue dans une couleur donnée. Pour ceux qui ne connaissent pas : en mélangeant ces trois couleurs, vous pouvez en obtenir n'importe quelle autre. Vient ensuite le numéro de la couleur et son nom, ce n'est donc pas un problème de comprendre quelle couleur sous quel numéro. Si vous ne connaissez pas l'anglais, traduisez simplement les noms des couleurs par l'intermédiaire d'un traducteur.
Par exemple, #0 Noir - #0 Noir, #1 Blanc - #1 Blanc, etc.
Sous cette liste de couleurs se trouve une liste de modèles de voitures.

Par exemple, ambulance, Ambulan 1.43.
D'abord le nom du modèle, puis les numéros de couleur. Elles sont listées deux à deux, séparées par des virgules, car beaucoup de voitures sont bicolores. Une ambulance, par exemple, rouge et blanche, Blista Compact (il s'agit d'une petite berline à deux portes, la voiture standard du jeu) est également bicolore : elle a un pare-chocs et une carrosserie de couleurs différentes.
Alors regardons la liste. Le numéro un est blanc, le numéro quarante-trois est rouge. C'est vrai, l'ambulance est rouge et blanche. Et si vous changez les couleurs, par exemple, écrivez 1.0 (blanc, noir), alors l'ambulance sera blanche et noire.

Sentinelle 0,63 1,25 8,56 56,98 86,32 74,2
Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de couleurs ici. Et dans le jeu, la voiture sera soit rouge, soit noire, soit jaune, etc. Remplacez cette ligne par Sentinel 1.0 0.1 (blanc, noir et noir, blanc).
Cela signifie que la voiture dans le jeu sera soit noire soit blanche :

Ensuite, nous verrons que nous utilisons le rouge.

Revenons maintenant aux nombres désignant les couleurs. Nous avons besoin de Photoshop CS3. Si vous ne l'avez pas, lisez quand même l'article jusqu'à la fin.


Ça y est, on rentre dans le jeu, on passe au Transfender et il y aura du jaune.
Comme vous pouvez le voir dans la capture d'écran ci-dessus, je n'ai remplacé aucune couleur, mais j'en ai créé une autre. Il y en aura peut-être au moins 300, mais il n'y en aura que 64 dans le Transfender, je ne sais pas lesquels. Je n'ai pas encore compris comment le jeu choisit les couleurs pour le Transfender, mais si vous AJOUTEZ et ne remplacez pas la couleur, alors ce sera dans le Transfender, et certains anciens seront supprimés de là. Si vous êtes confus, le voici:
236,106,174 #126 lumière rose
255,238,95 #127 jaune
J'ai ajouté le #127, ce sera dans le Transfender. #126 aussi. Et au lieu de quel # 127 est arrivé là, je ne sais pas.

Et pour l'appliquer à n'importe quelle machine, il vous suffit d'écrire ceci :
Sentinelle127,0
Tout. J'espère que vous comprenez tout. Si vous êtes trop paresseux pour choisir les couleurs, j'en ai choisi quelques-unes :

59,78,120 #20 bleu marin bleu -
88,185,73 #20 Vert Vert
Si vous avez des questions - posez-les dans les commentaires. J'espère que l'article vous a aidé.