GTA LCS PSP au Japon: un regard en arrière

GTA LCS pour la PSP au Japon: un regard dans le passé
Grand Theft Auto Liberty City Stories, au Japon, est sorti à la fin de juillet 2006. Dans les premiers jours de ventes du jeu est de profiter de l'immense popularité. Comme en témoignent les nombreux commentaires dans la communauté de jeu et d'énormes quantités de mise en œuvre. Vendu à plus de 1,8 million d'exemplaires du jeu.

description GTA LCS PSP


GTA LCS a commencé comme console de jeu, la partie intégrante de laquelle était la visualisation en 3D et des éléments autosimulator. LCS pour Sony PlayStation Portable est devenu le jeu le plus vendu de ce temps. Comme en témoignent les indépendants, les statistiques de l'année 2006.

Scénario 3D-tireur a commencé en 1998. A cette époque, le personnage principal Toni Cipriani revient dans sa ville natale de Liberty City. Auparavant, il a été contraint de le quitter à cause de l'assassinat d'un des membres du tiers de la mafia de regroupement.

Le script, graphique et le support de logiciel de jeux ont été conçus par les développeurs dans les moindres détails, que, dans l'ensemble, avec le succès des précédentes versions de GTA a fourni LCS impressionnante popularité.

les Développeurs de Liberty City pour la PSP


La charge sur le monde criminel GTA a été initialement porté sur la possibilité d'adaptation pour les différents pays. En raison de la disposition des sociétés de développement de Rockstar Leeds, North joueurs en provenance du Japon étaient en mesure d'acheter un nouveau GTA LCS plus tard 9 mois après la première sortie aux états-UNIS. C'est le temps mis pour l'adaptation du scénario et le contenu sémantique pour les japonais de la communauté. Cette nécessité est due, en premier lieu, austère vertu des lois du Japon et des besoins de chaque âge de systèmes de classement.

Dans le premier les systèmes de notation BBFC, l'ESRB, PEGI pour GTA Liberty City Stories, ont été installés les limites d'âge «18», «Mature», «18+», respectivement.

le communiqué Officiel du LCS au Japon


Dans le jeu de la communauté, les principaux éditeurs de GTA LCS considéré comme de la société SoftClub et Rockstar Games. Peu de gens savent que le début de la publication d'un nouveau 3D shooter sur le territoire du Japon est le mérite des employés de la compagnie Capcom.

À la date de début des ventes de jeux au Japon, la communauté était déjà au courant des principales caractéristiques du jeu. Internet, mail, des MÉDIAS et d'autres canaux d'information ont fait l'affaire. Régulièrement reçus, commentaires, illustrations et informations contradictoires sur le nouveau GTA LCS ne chauffer entre les joueurs.

le 26 juillet 2006, Grand Theft Auto Liberty City Stories PSP est devenu officiellement distribué sur le territoire du Japon. Sa faible coût approximatif de la gamme de 20 à 40 dollars, faisaient un jeu abordable pour la plupart des acheteurs.

Les joueurs peuvent facilement lancer le jeu à l'aide de l'informatique de simulateur de jeu de la console, PSP, ou la remise de la nostalgie, en téléchargeant GTA LCS sur la console. Intéressant reste le fait qu'à l'heure actuelle les joueurs professionnels ont appris à utiliser leurs connaissances sur les versions précédentes du jeu pour atteindre l'impressionnant succès dans la gamme moderne de jeux Grand Theft Auto. Tout le monde peut partager mes découvertes et expériences, en laissant déployé un commentaire.

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