Communiqués de GTA Xbox au Japon: Vice City

Communiqués de GTA pour la Xbox au Japon: Vice City
la présentation Officielle de GTA Vice City Xbox japonaise, la communauté a eu lieu à l'été 2004. Des rumeurs à ce sujet se sont répandus bien avant l'événement, ce qui a permis à l'intérêt des joueurs et la formation de la demande sur le jeu avant la sortie de son en vente.

Dans la nouvelle version de 3D shooter les développeurs travaillé sur l'amélioration des graphiques en trois dimensions. Dans l'ensemble, avec un professionnel en scénario, soignés dans les moindres détails, GTA Vice City est devenu le seul criminel du monde, avec des centaines de variantes possibles le développement des événements.

Communiqués de GTA pour la Xbox au Japon: Vice City

le Graphique et les caractéristiques de l'écriture


Privé, les améliorations des effets graphiques s'applique la modification, l'utilisation de surfaces réfléchissantes. Par rapport à la troisième GTA augmenté la résolution de la texture des surfaces. Dommage voitures deviennent plus réalistes.

Le scénario du jeu est basé sur la vie de criminels de personnalités résidant dans la ville de Vice City et ses environs. Virtuels les rues de la ville sont tout à fait palpable analogique - cartographie de Miami.

A été également augmenté le nombre de missions à la difficulté accrue. En eux, le personnage va courir n'est pas un mile dans les rues, se cachant de la chasse hostiles de personnes. La tâche du personnage facilitent grandement avancée de la flotte et de l'arsenal.

Au-dessus de «l'intelligence artificielle» des bandits et des citoyens ordinaires aussi assez de peine. Ils sont devenus de plus en plus «intelligent», et leurs actions ressemblent tout à fait logique de la réaction des gens ordinaires.

une version Officielle et une adaptation de GTA VC Japon


Au Japon, la présentation officielle de GTA Vice City Xbox a eu lieu il y a 10 ans, le 29 juillet 2004. Cependant, sur les forums de jeux est également mentionné le 2 janvier 2004, 20 mai 2003 et d'autres dates. Ces différences sont dues en partie fausse information publiée avant de déclarations officielles de la société Rockstar.

Pour obtenir l'autorisation de la mise en œuvre de GTA Vice City Xbox, les développeurs ont dû faire un certain nombre de modifications dans le gameplay. En particulier, dans les missions a été réduit et le nombre obligatoire de meurtres. Également supprimé cruels scène associé à une abondante hémorragie et ponctuent les parties du corps.

Après avoir fait le nécessaire graphiques modifications le jeu a reçu la cote «18+». Seulement après ces modifications et de nombreux documentaires, les approbations de jeu arrivées sur les étals. Un grand éditeur de jeux au Japon est devenu la compagnie Capcom.

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