Normale Waffeneinstellungen


Normale Waffeneinstellungen für GTA San Andreas.

Modemerkmale:
- Pistolen - Colt 45 und Colt 45 mit Schalldämpfer - ist kein Spielzeugfarst mehr, der Schaden wurde auf normal erhöht (es war 25%, und die Pistole mit dem Schalldämpfer war 40%, und jetzt ist es 45% in beiden). Auch die Feuerreichweite wurde auf normal erhöht. Jetzt die Patronen im Lager 8, wie es in der Colt 45 ist, nicht 17.
- Die Desert Eagle Pistole hatte normalen Schaden (es war 70% und 140%, wenn das Gangster-Level erreicht wurde und höher). Jetzt ist es 106% auf jeder Ebene des Waffenbesitzes geworden. Auch die Feuerreichweite wurde auf normal erhöht. Patrone im Laden 7.
- Schrotflinte und Trim - Schaden leicht erhöht. Die Reichweite des Schießens ist reduziert, jetzt jemanden von einem Schuss zu nehmen, müssen Sie näher kommen.
- Kampf-Schrotflinte (SPAS-12) - erhöhter Schaden und reduzierte Reichweite.
- Tec9 und Uzi Maschinenpistolen - erhöhte Schäden und Reichweite, jetzt eine Gefahr für CJ darstellen. Der Tec9-Schaden ist etwas schwächer als Uzi. Tec9 Lagerkapazität - 50 Runden. Warum? Schauen Sie sich einfach den Clip an - er ist deutlich mehr als der Standard, 20 - 32 Runden. Uzi Kapazität des Ladens - 32 Patronen. Es kommt alles zusammen, es gibt keine Fragen. Offenbar nicht 50.
- Mini Maschinengewehr (Maschinenpistole) - MP5. Der Schaden ist etwas größer als der von Uzi und Tec9 und die Reichweite ist ebenfalls größer. Patrone im Laden 30.
- Jetzt mein Favorit - Sturmgewehre - AK47 Schaden ist natürlich ANMINTHEK (nicht an den Rand der Idiotie) erhöht, relativ schnell explodiert Transport, und NPC mit zwei oder einem Schuss. Und stellt auch eine große Gefahr für die Hauptfigur dar. Der Rückstoß ist großartig, daher empfehle ich, zeitweise Bursts der Sitzposition zu schießen. Die Reichweite des Schießens ist deutlich erhöht und jetzt können Sie wegschießen (weil es und Sturmgewehr). Die Kapazität des Ladens - natürlich 30 Runden.
- M4 - der Schaden ist schwächer als der AK47, aber viel weiter schießt und viel weniger streuen und zurückstoßen. Ebenso effektiv gegen NPC und Transport, stellt eine große Gefahr für Sidoji, wie der Feind mit ihm sendet Kugeln treffend. Patrone im Laden 20, nicht 50 oder 100.
- Scharfschützengewehre - erhöhte Reichweite und normalisierter Schaden. Das übliche Landgewehr wird vergrößert und das Scharfschützengewehr leicht reduziert.
- Flammenwerfer - leicht erhöhter Schaden und Feuerreichweite.
- Minigan - erhöhte Reichweite, reduzierte Schäden an normal (war 140% - wurde 116%), erhöhte die Anzahl der Patronen im Band (es gab 500 - wurde 600).

Zusätzlich:
 

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