Revue de GTA 4 The Ballad Of Gay Tony

Présentation de GTA 4 The Ballad Of Gay Tony
Examen de GTA 4 The Ballad Of Gay Tony
Il était connu à l'avance avant le premier DLC, il y aura deux épisodes. Après TLAD - ajouts intéressants sur les motards et leurs semblables que - les joueurs ont commencé à spéculer sur ce qui va se passer dans le second. Si le premier épisode a été téléchargé et enregistré sur GTA 4, puis après GTA: The Ballad of Gay Tony add-on à la fois allé disque séparé - maintenant n'ont pas besoin d' écrire des données sur le "Quartet" et perdre ainsi son. La nouvelle édition a été appelé Episodes from Liberty City. Pendant longtemps, les deux épisodes étaient des jeux exclusifs pour la Xbox 360, Rockstar a annoncé dès la libération, et sur ​​le PC, et PS3.

Bien sûr, tous ont émigré de TLAD en termes de technique : les mêmes exigences système, les mêmes graphiques, etc Cependant, les développeurs ont eu plus d'occasions et présentés tout au bon environnement. Maintenant, le joueur prend le contrôle sur la République dominicaine, comme dans GTA: Vice City Stories. Compte tenu de l'inouï de quantité de pathos et glamour au jeu non seulement ajouté de nouvelles voitures de sport, mais aussi la possibilité de suspendre et contraire divertir dans les discothèques. Contrairement au premier épisode, dans le second, nous sommes libres de changer de vêtements. Et une autre chose : enfin de retour dans une série de parachute et tout ce qu'il faut faire avec elle. Bien sûr, il ya de nouvelles tâches supplémentaires, de nouvelles réalisations et le genre. Comme nous le savons, Rockstar ont toujours été en mesure de comparer différentes belles périodes: 1984, 1986, 1992, 1998, etc Malheureusement, ils se créent sale au moins deux jeux, les événements qui se produisent en parallèle. Dans le premier épisode des développeurs ont fait beaucoup d'erreurs, et dans le second de ces erreurs ne sont pas allés, et doublé. Maintenant, vous pouvez regarder l'écran de veille n'est pas seulement trois angles différents et les angles, et avec différents détails et les nuances. Rockstar besoin soit développer des jeux pour des années avec différents événements, ou à apprendre de leurs erreurs, dont il a déjà fait sept voitures et un camion.

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