SA Illusion-S V4.0


Un nouveau shell graphique pour GTA SA, sur laquelle je devais travailler plus de 3 mois. Modification comprend une variété d'effets de shader et de nombreuses nouveautés.
Détails sur le tableau :
-Complètement à partir de zéro nouvelle d'amorçage Tajmcikl (base) de correction des couleurs, la météo et plus encore.
-Développée SSAO et la correction gamma (créée un effet d'ombre sous la voiture).
-A beaucoup d'efforts ont été investi dans l'atmosphère du jeu, donc la lumière supplémentaire fleurissent et DOF (flou, très léger et doux éclat).
-Nouvelle réflexion chromatique (ne pas en sens inverse).
-Ajout GodRays (rayons du soleil et les zones plus brillantes. intégré avec 1,7 ME).
-Excellents détails et la netteté + le lissage (SMAA, FXAA), de qui l'image dans le jeu semble très réaliste.

Forment des effets : PetkaGTA, b. smikseno et Voroncov plusieurs.

ATTENTION !
1. mise en place d'un gameplay unique aiguisée sous (pour SAMPA a paramètres intégral).
2. Les graphiques pour PC conventionnellement puissants et puissants (512-jeu carte vidéo et ci-dessus = 25 + FPS).
3. Modification est strictement interdit de distribuer à d'autres ressources sans l'autorisation de l'auteur, puisque c'est le GTAViceCity exclusif et nulle part ailleurs.

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Auteur Tinrion

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