Jeux des années 90: GTA 2 pour le PS en Europe

Communiqués de presse des années 90: GTA 2 pour le PS en Europe
Sortie de continuer le jeu de Rockstar GTA 2 sur la PlayStation en Europe était fait fureur. Les ventes ont hors échelle, les créateurs bénéficiaires commencent à mesurer en millions de dollars dans la première semaine de ventes. Le secret est simple - nouvelle au moment où le principe de la «liberté de choix» dans le vaste monde virtuel, constitué la base d'une série de jeux GTA.

le Concept et la sortie du jeu


Communiqué de GTA 2 pour les plates-formes PlayStation en Europe a eu lieu le 22 octobre 1999. Les développeurs du jeu n'est pas éloigné de la notion de parties précédentes et les ports.

Un fait intéressant est que Rockstar ne voulait pas risquer et en face de la sortie du jeu a publié une version de démonstration de GTA. Après avoir vu la réaction positive des joueurs, la société a décidé d'une version complète.

Dans GTA 2 avait beaucoup de radicalement nouvelles idées, tout a été perfectionnée dans les moindres détails - les effets visuels, sons, une histoire complète avec le personnage principal (rappelons que dans la première partie du joueur n'a même pas de nom). Lieu principal de l'action - une métropole Anywhere City, également connu comme "la ville".

Communiqués de presse des années 90: GTA 2 pour le PS en Europe

la Sélection de pistes et de film pour GTA 2


Des changements majeurs sont la vidéo et le support audio. Les Membres ont noté des performances audio fiable et le manque d'objets sans valeur.

Rockstar début de partenariats avec les anglais célèbre label Moving Shadow. En raison de cela, les développeurs de DMA Design a ouvert une riche bibliothèque de morceaux de musique de «classiques» à la musique électronique.

Pour augmenter les ventes a été abattu de sept minutes court-métrage avec l'acteur et modèle Scott Maslen, qui a joué le personnage Uloda sida (le protagoniste du jeu). Le film est présent dans la ligne Rockstar libre accès.

Caractéristiques GTA 2


Une attention particulière est le mode multijoueur, qui est apparu à 2 pièces. Sa mise en œuvre réussie des employés de Rockstar à la gloire. Dynamique et fonctionnel multijoueur local a attiré dans le monde virtuel d'une centaine de joueurs. Et voici un jeu via un réseau mondial ne répond pas aux attentes, de longue durée ping (temps de réponse du serveur.) de joueurs opposaient à l'organisation du jeu. Pour résoudre les logiciels les lacunes à l'heure actuelle publié plusieurs mises à jour.

Dans le nouveau GTA est apparue la possibilité de persister. Pour cela il faut payer à partir de votre compte de 50 000$, mais déjà après 2 - 3 parcourus missions particulières difficultés de trésorerie ne se posera pas.
GTA 2 est devenu l'un des premiers jeux utilisant les trois dimensions «moteur». La vue était encore isométrique (en haut), mais le «moteur» pouvait compter complexes en trois dimensions de la structure.

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