Waffen in GTA Vice City

Eine der wichtigsten Neuerungen in GTA Vice City im Vergleich zu GTA 3 ist die Tatsache, dass Sie jetzt nur eine Waffe jeder Art nehmen können. Das einzige, was stört-das fehlen von AK-47.

1. Hand kämpfen


1.1. Schläge und Tritte
Benötigt Treffer: 5
Beschreibung: Verursacht die meisten kleineren Schäden.
1.2. Brass knuckle
Benötigt Treffer: 3
Beschreibung: Klopft mit dem ersten Schlag, die Erhöhung der Kraft des Aufpralls. Praktisch gibt es keinen Grund, warum Sie es ablehnen sollten.

2. Kalte Waffe


2.1. Schraubendreher
Preis: 10$
erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 2
Beschreibung: Obwohl es gut genug Zerstörungskraft hat, aber einen kleinen Aktionsradius hat und es keine Möglichkeit gibt, den Feuerknopf zu halten und ein paar Schläge zu machen.
2.2. Hammer
Preis: 20$
Erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 3-4
Beschreibung: eine Schwache Bremsleistung kompensiert werden häufige Streiks.
2.3. Fleisch cleaver
Preis: 50$
Erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 3
Beschreibung: Hat eine hohe Zerstörungskraft, aber es gibt keine Möglichkeit, ein paar Schläge anzuwenden.
2.4. Baseballschläger
Preis: 80$
Erlaubt zu laufen: Nein
Benötigt Treffer: 2-3
Beschreibung: der Hauptnachteil ist nicht in der Lage, mit der Waffe zu laufen. Aber hat eine normale Tödlichkeit ist es möglich, mehrere Treffer in Folge anzuwenden, aber die Hauptsache - mit dem ersten Schlag klopft jeder nieder.
2.5. Nacht-stick
Preis:
erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 3-4
Beschreibung: fällt auf den ersten Schlag, gibt es eine Möglichkeit, während der Wanderung zu schlagen, können Sie laufen, gelten ein paar Schläge. Der einzige Nachteil im Vergleich zum Baseballschläger ist die schwache Bremskraft.
2.6. Golf club
Preis:
erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 3-4
Beschreibung: verhält sich identisch mit dem Night Stick.
2.7. Messer
Preis: 90$
Erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 1-2
Beschreibung: Obwohl es keine Möglichkeit gibt, ein paar Schläge anzuwenden, aber manchmal ist der zweite Aufprall nicht erforderlich. Das Ergebnis hängt stark vom aufprallpunkt ab.
2.8. Machete
Preis: 100$
Erlaubt zu laufen: Nein
Benötigt Treffer: 3-4
Beschreibung: die einzige Entschädigung für mittelmäßige Bremsleistung, kein laufen, keine Möglichkeit, ein paar Schläge gelten - Normalbereich. Auch fällt nicht immer auf den ersten Schlag.
2.9. Katana
Preis: 300$
Erlaubt zu laufen: ja
Benötigt Treffer: 1-3
Beschreibung: Hat die größte Reichweite, können Sie mit einem Schlag zu töten, gibt es eine Möglichkeit, mit Waffen zu laufen. Der einzige Nachteil ist, dass Sie nicht ein paar Schläge anwenden können.
2.10. Chainsaw
Preis: 500$
Erlaubt zu laufen: Nein
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: die Hauptsache ist, den Feind zu erreichen. Der rest ist eine technische Angelegenheit.

3. Sprengstoff


3.1. Granaten
Preis: 300$
Beschreibung: wirksam auf mittlere Distanz gegen große Gruppen von Feinden sowie gegen Fahrzeuge. Das einzige problem ist, zu bekommen, wo Sie wollen.
3.2. Fern Granaten
Preis: 8000$
Beschreibung: ist Ähnlich wie eine einfache Granate, aber nach einem shooting in den Händen erscheint-Fernbedienung mit einem roten Knopf. Wirksam in Fällen, in denen der Ort der Explosion im Voraus bekannt ist.
3.3. Molotow-Cocktail
Preis:
Beschreibung: diese Flaschen mit selffiring Mischung ist sehr effektiv gegen große Gruppen von Feinden auf mittlere Entfernungen.

4. Pistolen


4.1. Pistole (Colt .45)
Preis: 100$
Erlaubt zu laufen: ja
First person View: Nein
Magazinkapazität 17
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 4
Beschreibung: Schwache Bremsleistung wird durch einen großen clip, und eine schnelle Aufladung und hohe Feuerrate kompensiert. Ermöglicht es Ihnen, beim gehen zu Schießen.
4.2. der. 357 (Fohlen Python)
Preis: 2000$
erlaubt zu laufen: ja
First person View: Nein
Magazinkapazität 6
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: Obwohl es Ihnen erlaubt, den Feind mit seinem ersten Schuss zu neutralisieren, hat aber eine geringe Feuerrate und langsame Nachladezeit. Besonders große Verzögerung vor dem ersten Schuss. Wirksam bei einem Angriff auf eine kleine Gruppe von Feinden.

5. Schrotflinten


5.1. Shotgun
Preis: 500$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person View: Nein
Magazinkapazität 1
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1-2
Beschreibung: Wirksam im Nahbereich, weil im Durchschnitt zweimal Schießen. Hat sogar eine kleine Feuerrate, aber Sie können den Feuerknopf drücken und Kugeln gleichmäßig loslassen, ohne aufzuladen.
5.2. Stubby shotgun
Preis: 600$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person View: Nein
Magazinkapazität 1
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: auf das Verhalten ist ähnlich wie eine einfache Schrotflinte, aber mit einem Schuss Fliegen nicht drei, sondern fünf pellets. Hat eine extrem kleine Reichweite (die niedrigste unter allen Schusswaffen) und Latenzen beim aufladen, aber die zerstörerische Kraft reicht aus, um nicht zweimal auf dasselbe Ziel zu Schießen. Wirksam im Nahbereich gegen große Gruppen von Feinden.
5.3. S.P.A.S. 12
Preis: 4000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person View: Nein
Magazinkapazität 7
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: hat verrückt nach der Schrotflinte Feuerrate. Extrem effektiv gegen Fahrzeuge auf kleiner und mittlerer Reichweite.

6. Einfache, automatische Waffen


6.1. Mac
Preis: 300$
Erlaubt zu laufen: ja
First person View: Nein
Magazinkapazität 30
Schießen aus Fahrzeug: ja
Benötigt Treffer: 7
Beschreibung: hat eine extrem geringe tötungskraft (die niedrigste unter allen Schusswaffen). Das einzige schöne - brennen beim gehen.
6.2. Uzi
Preis: 400$
Erlaubt zu laufen: ja
First person View: Nein
Magazinkapazität 30
Schießen aus Fahrzeug: ja
Benötigt Treffer: 4
Beschreibung: die höchste rate in seiner Klasse und nicht schlecht spürbar Bremskraft macht diese Waffe wirksam auf alle Entfernungen.
6.3. Tec-9
Preis:
Erlaubt zu laufen: ja
First person View: Nein
Magazinkapazität 50
Schießen aus Fahrzeug: ja
Benötigt Treffer: 5
Beschreibung: die Durchschnittliche Feuerrate und moderate Bremskraft machen diese Waffe nur im Nahbereich wirksam. Aber es gibt einige gute Dinge: geräumiger clip und brennen beim gehen.
6.4. MP
Preis: 3000$
Erlaubt zu laufen: ja
First person View: Nein
Magazinkapazität 30
Schießen aus Fahrzeug: ja
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: das Beste in seiner Klasse in jeder Hinsicht. Effektiv, auch in weiten Entfernungen.

7. Maschinen


7.1. Kruger
Preis: 1000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person Ansicht: ja
Magazinkapazität 30
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 2
Beschreibung: Hat eine relativ geringe Feuerrate, aber der größte Nachteil ist, dass Sie zwei Treffer benötigen.
7.2. M4
Preis: 5000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person Ansicht: ja
Magazinkapazität 30
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: Die beste Universelle Waffe. Es hat eine gute Feuerrate, effektiv auf alle Entfernungen: ein Schuss-ein kill.

8. Schwere Waffe


8.1. Flammenwerfer
Preis:
Erlaubt zu laufen: Nein
First person View: Nein
Magazinkapazität 50
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: Extrem effektiv im Nahbereich gegen eine große Anzahl von Feinden.
8.2. Minigun
Preis: 10000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person View: Nein
Magazinkapazität 500
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: kurze und mittlere Bereiche für einen Bruchteil einer Sekunde mähen absolut alles!
8.3. M60
Preis: 8000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First person Ansicht: ja
Magazinkapazität 100
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung:: eine Kleinere rate im Vergleich zu einem Minigun offsets durch größere Genauigkeit und die Fähigkeit, von der ersten person zu feuern.
8.4. Raketenwerfer
Preis: 8000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First-person-View: ist erforderlich
Magazinkapazität 1
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: die effektivste Waffe gegen jede Art von Ausrüstung. Kann gegen große Gruppen von Feinden eingesetzt werden.

9. Scharfschützengewehre


9.1. Scharfschützengewehr
Preis: 1500$
Erlaubt zu laufen: Nein
First-person-View: ist erforderlich
Magazinkapazität 1
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: der Hauptnachteil ist die niedrige Feuerrate
9.2. .308 Scharfschütze (PSG-1)
Preis: 6000$
Erlaubt zu laufen: Nein
First-person-View: ist erforderlich
Magazinkapazität 7
Schießen aus Fahrzeug: keine
Benötigt Treffer: 1
Beschreibung: hat eine ausgezeichnete Feuerrate. Der einzige Nachteil-Laservisier, das in großen Entfernungen fast nicht sichtbar ist. Andere Parameter unterschieden sich nicht vom Scharfschützengewehr.