Handling.cfg für SA Handbremse Sound 2.0


Festlegung von Zielen für die CLEO-Mode: SA Handbremse Sound 2.0.
Diese handling.cfg deaktiviert nach die Handbremse des Fahrzeugs:
KART
MÄHER
KEHRMASCHINE
TRAKTOR
SCHLEPPER
DUMPER
MONSTER
KOMBINIEREN
MONSTERA
MONSTERB

Weil in Wirklichkeit sie nicht mit Handbremse ausgestattet sind. Dieses Skript berücksichtigt und wird kein Ton ausgegeben, von der Handbremse für o.g. Fahrzeuge. Bei der Installation dieser Mods, zusätzlich zu den Mangel an Klang der Hammer, werden auch abwesend und eine Bank hämmern. Es ist erwähnenswert, dass die "Monster" sind als Beispiele, wie im ursprünglichen Spiel, sie fehlte nur einen Bank-Hammer und stattdessen die Hinterräder.

Hinweis: Dies ist die ursprüngliche handling.cfg handling.cfg, es einfach deaktiviert die Handbremse für Fahrzeuge, die nicht mit ihnen. Daher empfehlen wir nicht diese mod installieren wenn Sie die handling.cfg bearbeitet haben, weil Ihre Änderungen nicht gespeichert werden. Es ist sinnvoll, sich diese mod zu setzen, nur dann, wenn Sie mit der ursprünglichen handling.cfg und sicher spielen, oder Sie alle Maschinen auf das Original zurücksetzen möchten.

Zusätzlich:
 
Autor ManCJsys

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