EPM v1.6 [Final]


Neue version EPM für EFLC & GTA IV.

Berühmte Skript änderung ermöglicht Ihnen die Verwaltung der beweglichen Teile von Ihrem Auto oder Flugzeug.

EPM-funktioniert mit allen patches GTA IV, aber offiziell ist es empfohlen, erst die vierte oder sechste.
Performance mit dem neuesten patch für EFLC geprüft.

Änderungen in Version 1.6:

Das Finale und die Letzte version des Skript änderung EPM
In dieser version behoben, ein performance-problem und reduziert die Größe des Skripts;
Weitere änderungen sind nicht dokumentiert.

In Summe haben, sollten Sie 30 Werte und 29 Kommas. Leere Zeilen nicht sein sollte.

Hot keys:
Stellen Sie sicher, dass Sie aktiviert die Num-Taste auf der Tastatur. Im Spiel drücken Sie die Num-Taste (Num) 0 für AUTOMATIK-Modus und der Num-Taste (Num) 1 für die MANUELLE Modus. Wenn der Wert der debug-1, debug-Informationen wird auch angezeigt werden.

Die Werte in der ini-Datei:
(0) Hash-Auto = eindeutigen Wert für jeden Wagen im Spiel. (siehe Schritt 4)
(1) ID Tür = was Teil des Autos wird der Skript.
(2) öffnen Geschwindigkeit = Geschwindigkeit, mit der sich öffnet, aus dem Auto in km/h (der Wert muss kleiner als oder größer als die Geschwindigkeit zu schließen, aber nicht das gleiche)
*(ALTERNATIVE 2) = ID Tür (clone), wenn Sie zusammen mit den Schalter-Türen (22)
(3) schließen Geschwindigkeit = Geschwindigkeit, mit der sich schließt Teil des Fahrzeugs in km/h (der Wert muss kleiner als oder größer als die Geschwindigkeit der Eröffnung, aber nicht das gleiche)
(4) Öffnung mit einem hot key = Eröffnung der Auto durch drücken einer bestimmten Taste
(5) Schließen mit einem hot key = schließen des Autos durch drücken einer bestimmten Taste
(6) Inkl./Aus. hot-keys = (1 oder 0), oder nicht hot-keys
(7) Inkl./Aus. der speed-sensor = (1 oder 0), oder nicht, verwenden Sie den speed sensor
(8) Ein/Aus. verwenden Sie die spoiler wie Bremsen = (0 Standardeinstellung), um den spoiler als Bremsen
(9) Inkl./Aus. debugging = ist zum Debuggen verwendet wird (in den meisten Fällen sollte 0 sein)
(10) die Reihenfolge der einzelnen Zeile = um jede Zeile des Fahrzeugs in der ini-Datei
(11) der Multiplikator Geschwindigkeit der öffnung = Faktor, der bestimmt die Geschwindigkeit der Eröffnung Teil. Nur float-Werten (zum Beispiel 0.02)
(12) Wechseln Sie zwischen den Multiplikator Geschwindigkeit und bewegenden Teil = (1 oder 0), oder nicht, um eine Geschwindigkeit zu öffnen
(13) Max. Eröffnung Winkel = Winkel Wert muss kleiner sein als der Max. Winkel Teil (wo die spoiler)
(14) Schließen der Motorhaube = schließt sich der Motor nach Faltdach, ohne auch nur eine Sekunde gedrückt wird.
(15) die Erwartung der Schließung der Motorhaube = timeout (in Sekunden), bevor Faltdach. Wenn der Wert 0 ist, wird die Haube geschlossen ist sofort nach der Eröffnung.
(16) Steigende leuchtet = option ist vorgesehen für das steigen der Scheinwerfer.
(17) Eröffnung Geschwindigkeit steigt Scheinwerfer = equal (11), nur für steigende Strahl.
(18) öffnungswinkel steigenden Scheinwerfer = Max. Winkel, bei dem die Lichter reibungslos öffnen und wenn dieser Wert erreicht ist, Sie schnell zu steigen.
(19) zu Ersetzen, die dem AUTOMATIK-Modus (1 oder 0) = ermöglicht die Verwendung von MANUELLEN Modus, wenn die AUTOMATISCHE. Verwenden Sie es nicht zu schnell gleitende Teile!
(20) Macht Brems - = negative Zahl, das festlegt, wie die Bremsen Koeffizient übersteigt aerodynamischen Widerstand.
(21) die Verzögerung = die Verzögerung in den AUTOMATIK-Modus.
(22) Schalter, Türen = wird verwendet, mit ID'om Tür. Der Wert (2) 2 öffnen Sie die Tür sofort.
(23) Ist das Fahrzeug mit dem Flugzeug = setzt das Rad von einer Bank auf die Ebene.
(24) die Standard-Winkel = legt die Standard-Winkel.
(25) Pause = öffnet und schließt die Tür mit einem bestimmten pause.

Holen Sie sich die hash:
1 : das Spiel laufen, sitzen im Auto, und drücken Sie die Numpad 8. (Stellen Sie sicher, dass Sie die Num-Taste aktiviert)
Hat, erscheint in der oberen linken Ecke des Bildschirms, schreiben Sie es auf.
3. das Spiel verlassen oder nehmen Sie es öffnen moveDoors.ini mit dem Editor und ersetzen Sie die Zahl in der ersten Zeile Auto-Einstellungen für Ihre hash.
Mohania ini-Datei.

Zusätzlich:
 
Autor Threepwood

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